الجندي اللعبة في المزرعة

جندي لعبة يتعلم أن حياة المزرعة ممتعة وأن تكوين صداقات جديدة هو أفضل مغامرة.

1

الجندي الجديد

يصل جندي لعبة جديد إلى المزرعة ويتفاجأ بحيوانات المزرعة الفوضوية.

وقف الرقيب سام، وهو جندي لعبة جديد، بجانب الحظيرة الحمراء الكبيرة. فكر في نفسه: 'انظر إلى حيوانات المزرعة تلك!'. كان خنزير يتدحرج في الوحل. وكانت دجاجة تنقر في كل مكان. قال: 'هذا ليس منظماً!'. أراد أن يعلمهم كيف يكونون مثل جنود لعبة حقيقيين.

2

نصيحة مزارع

يشرح المزارع للرقيب سام أن الزراعة تدور حول السعادة، وليس فقط النظام.

صاح سام: 'انتباه!'. 'اصطفوا!'. حيوانات المزرعة رمشت فقط. شعروا بالحزن. رأى مزارع لطيف هذا. كان يرتدي قميصًا ملونًا مثل الذي من فارم ريو. قال المزارع بلطف: 'الزراعة تدور حول الحيوانات السعيدة، وليس السير في طابور'. 'نحن جميعًا نعمل معًا من أجل سوق المزارعين.'

3

المرح في القش

يتعلم الرقيب سام طريقة جديدة للمرح ويكوّن صداقة.

فكر سام للحظة. ربما يمكن أن يكون الفوضى ممتعًا. وضع بندقيته وقفز في كومة قش كبيرة مع خروف صغير! ضحكوا وتدحرجوا. دندن سام لحنًا صغيرًا سعيدًا، 'أغنية جنود لعبة' خاصة به. كان تكوين الصداقات أفضل مغامرة.

مغزى القصة
من المهم أن تكون منفتحًا على طرق مختلفة للمرح وأن تقدّر الصداقة فوق كل شيء.