Pip, le fantôme du musée

Un gentil fantôme découvre l'histoire et l'amitié dans un musée.

1

Le souhait de Pip

Le fantôme Pip voit une balle brillante au musée et veut jouer avec.

Pip était un petit fantôme sympathique. Il vivait dans un grand musée rempli de vieilles choses. Une nuit, Pip a vu une balle rouge brillante dans une boîte en verre. « Ouah ! » a-t-il chuchoté. Il voulait jouer avec. Mais un panneau disait : « Ne pas toucher ». Pip se sentit un peu triste.

2

Une nouvelle amie

Lily visite le musée et veut aussi jouer avec la balle, tout comme Pip.

Le lendemain, une fille nommée Lily a visité le musée. Elle a aussi vu la balle rouge ! « Ouah, une balle ! Je veux jouer ! » a-t-elle dit. Pip s'est approché en flottant. Il a vu que Lily voulait la même chose. Ils ont tous les deux regardé la balle et ont soupiré. Elle était si jolie, mais ils ne pouvaient pas jouer avec.

3

Une balle pour jouer

La conservatrice leur explique l'histoire et leur donne une nouvelle balle à partager.

La maman de Lily les a vus. « Cette vieille balle est faite pour être regardée », dit-elle gentiment. « C'est de l'histoire ! Elle nous raconte des histoires d'il y a longtemps. » Puis elle a sorti une nouvelle balle rouge rebondissante ! « Celle-ci est pour jouer ! » dit-elle. Pip et Lily ont applaudi. Ils ont joué ensemble et sont devenus les meilleurs amis.

Morale de l'Histoire
Certaines choses nous aident à découvrir le passé, et partager avec des amis rend tout plus amusant.